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Indice del Libro Delphi Prism
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Tema: Indice del Libro Delphi Prism (Leído 1162 veces)
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egostar
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Indice del Libro Delphi Prism
«
en:
08 de Marzo de 2009, 09:19:09 »
Delphi Prism
índice
Capítulo 1 Introducción a la plataforma .NET
Capítulo 2 Introducción a Delphi Prism
Capítulo 3 Tipos de datos y operadores
Capítulo 4 Control del flujo de ejecución
Capítulo 5 Fundamentos de las clases
Capítulo 6 Delegados y eventos
Capítulo 7 Herencia
Obtener una copia de este índice
Capítulo 1 Introducción a la plataforma .NET
Regresar
¿Qué es .NET?
The Common Language Runtime (CLR)
Características del CLR
El proceso de ejecución del CLR
Microsoft Intermediate Language (MSIL)
The .NET Framework Class Library (FCL)
Delphi Prism y otros lenguajes .NET
The Common Type System (CTS)
The Common Language Specification (CLS)
Assemblies (Ensamblados)
El infierno de las DLL’s
Ensamblados, la solución al problema
Contenido de un ensamblado
Metadatos y manifiestos
Tipos de ensamblado según su contenido
Tipos de ensamblado según su ámbito
Versiones de ensamblados
Compatibilidad a nivel de versión
Ejecución conjunta de ensamblados
Otros conceptos usados en la plataforma .NET
Namespace
ADO.NET
ASP.NET
BCL (Biblioteca de clases base)
Capítulo 2 Introducción a Delphi Prism
Regresar
Fundamentos de la sintaxis de Delphi Prism
Identificadores
Palabras reservadas
Uso del punto y coma
Variables
Declaración de variables
Inicializadores
Variables con alcance de bloque
Control de variables en ciclos For
Constantes
Comentarios
Comentarios de una línea
Comentarios regulares
Los bloques Namespace y la clausula Uses
Bloques Namespace
Espacios de nombres anidados
Estructura de un namespace
La clausula Uses
El método Main
Introducción a las clases y herencia
Clases
Propiedades, métodos y constructores
Herencia
Clases parciales
Miembros de clase (estáticos)
Tipos de referencia y tipos de valor
Registros
Referencias a ensamblados .NET
Introducción a los atributos
Variables e inicializadores
Variables
Inicializadores
Variables con alcance de bloque
Control de variables en ciclos For
Documentación XML a partir de comentarios
<c>
<code>
<example>
<exception>
<list>
<param>
<returns>
<value>
Aplicaciones de consola
Escribiendo datos en la consola
Obteniendo datos desde la consola
Formateo de salida usando System.Console.WriteLine
Common Intermediate Language y ILDASM
Capítulo 3 Tipos de datos y operadores
Regresar
¿Por qué son importantes los tipos de datos?
Tipos de datos
El tipo de datos Object
Métodos públicos y protegidos
Tipos de datos enteros
Tipos de punto flotante
El tipo de datos Decimal
Notación Hexadecimal
El tipo de datos Boolean
El tipo de datos Char
El tipo de datos String
Propiedades y métodos
Comparación y búsqueda de cadenas
Modificación y extracción de cadenas
Matrices de cadenas
Formato de valores numéricos
El tipo StringBuilder
El tipo SecureString
El tipo de datos DateTime
Suma y resta de fechas
Formato de valores de fecha
Formato de fechas
Conversión de fechas
El tipo TimeZone
El tipo CultureInfo
Nil
Tipos Anulables
Conversiones
Tipos anulables en las expresiones
El tipo Enumerado
Definición de tipos enumerados
Uso de los tipos enumerados
Métodos de un tipo enumerado
Enumeraciones de tipo flags
Resumen de tipos de datos disponibles en Delphi Prism
Variables inferidas, tipos de datos basados en asignaciones
Conversión entre tipos de datos
Conversiones implícitas versus conversiones explícitas
Conversiones sin operadores de conversión
El método Parse
El método System.Convert
El método ToString
El método TryParse
Boxing y Unboxing
Operadores
Operadores unarios
El operador Más
El operador Menos
El operador de incremento
El operador de decremento
El operador de complemento lógico
El operador de complemento binario
Operadores binarios
Operadores aritméticos
El operador de adición
El operador de substracción
El operador de Multiplicación
El operador de división
El operador Mod
El operador de desplazamiento a la izquierda
El operador de desplazamiento a la derecha
Operadores relacionales
El operador de igualdad
El operador de no igualdad
El operador mayor que
El operador menor que
El operador mayor o igual que
El operador menor o igual que
Operadores lógicos
El operador a nivel de bits AND
El operador a nivel de bits OR
El operador a nivel de bits OR exclusivo
El operador condicional AND
El operador condicional OR
Operador de asignación
El operador ternario
Otros operadores
El operador is
El operador as
El operador sizeof
El operador typeof
Capítulo 4 Control del flujo de ejecución
Regresar
La sentencia if
Un if simple
If – then – else
If’s anidados
If – then – else –if –else
La sentencia Case
Cliclos
Ciclo While
Ciclo Repeat…until
Ciclo For
Ciclo For each
La sentencia Break
La sentencia Continue
Capítulo 5 Fundamentos de las clases
Regresar
¿Qué es una clase?
Estructura de una clase
Miembros de clase
Visibilidad
Campos
Instancia de una clase
¿Cómo son creados los objetos?
Métodos
Métodos que retornan un valor
Uso de parámetros
Mecanismos para el paso de parámetros
Paso de parámetros por valor
Paso de parámetros por referencia
Matrices de parámetros
Constructores
Inicializadores de objetos
Finalización
Propiedades
Declarando propiedades
Propiedades implementadas de forma automática
Indizadores, propiedades vectoriales
Uso de la palabra reservada Self
Conceptos avanzados
Sobrecarga
Sobrecarga de métodos
Sobrecarga de constructores
Sobrecarga de operadores
Limitaciones de los operadores
Sobrecargando operadores
Operadores simétricos
Sobrecarga de operadores de conversión
Miembros de clase (Miembros estáticos)
Campos de clase
Métodos de clase
Constructores de clase
Clases estáticas
Clases parciales
Definiendo una clase parcial
Métodos parciales
Métodos extendidos (Agregando métodos a clases existentes)
Tipos anónimos
Encapsulación de datos
El modificador const
El modificador readonly
Métodos asíncronos
Capítulo 6 Delegados y eventos
Regresar
Delegados
Introducción a los delegados
Declaración y uso de delegados
Delegados de multidifusión (cadenas de delegados)
Representación interna de los delegados
Llamadas asíncronas
Métodos anónimos
Eventos
¿Qué es un evento?
Definir eventos
Métodos que reciben eventos de clases diferentes
Añadir manejadores de eventos
Descriptores de acceso a eventos
Parámetros personalizados
Parámetros por referencia en los eventos
Clases como parámetros de eventos
Definir la clase del evento en el mismo ensamblado que el cliente
Métodos de apoyo para producir eventos
Eventos definidos en clases para usarlos en formularios
Capítulo 7 Herencia
Regresar
Fundamentos de la herencia
Niveles de visibilidad y la herencia
Miembros privados
Miembros protegidos
Los constructores y la herencia
Llamar al constructor de la clase base
La herencia y los miembros ocultos
Acceder a los miembros ocultos
Creación de una jerarquía de herencia
¿En qué orden son llamados los constructores?
Referencias a la clase base y objetos derivados
Los métodos virtuales y su redefinición
¿Por qué redefinir métodos?
Aplicación de los métodos virtuales
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"Si no quieres que la gente se olvide de ti apenas te mueras, escribe algo que valga la pena leerse o valga la pena escribirse."
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